#include "CocosPCH.h"
#include "CoCElementTextField.h"

#include "Utility.h"

CoCElementTextField::CoCElementTextField(void)
{
}


CoCElementTextField::~CoCElementTextField(void)
{
}

bool CoCElementTextField::Parse(void *data, CoCSWF *pSWF)
{		
	int nDataPos = 0;
	//Utility_ReadValue(&m_colorTrans, data, &nDataPos);
	return true;
}